24 mar 2011

COTO DE LAS MARAVILLAS; mapas

Tengo pendiente subir los dos mapas y comentarios de la Liga Nacional de Utiel, y los correspondientes a este último finde en Cehegín. Espero subirlo todo en breve, pero por lo pronto os dejo los mapas de "Coto de las Maravillas" para que los guardéis y vayáis haciendo vosotros vuestros propios recorridos. En la elección de ruta de los tramos largos además de pensar como atacáis la montaña, tener en cuenta los pasos habilitados de la valla infranqueable.

El mapa del sábado, distancia larga. Fue tan bonito como duro,



y aquí el del domingo, que pese a ser distancia media cuenta con un par de elecciones de ruta muy interesantes (3 y 8), y máxime sabiendo que era "salida a la caza",



Grandísimo mapa, muy técnico, algo duro y agravado por el calor, y a todo esto le sumas unos trazados muy muy buenos y completos, con elecciones de ruta reales, puntos cortos técnicos, de navegación, de... una gozada para la orientación, lástima no tener motor.




16 mar 2011

LIPICA OPEN, by Pacote




Esta carrera se ha celebrado este domingo 13 de marzo en el “Lipica Open” de Eslovenia, en un terreno kárstico y que supone una diferencia importante con el tipo de terreno que se practica en españa, salvo algunos mapas del norte, Navarra y Pais Vasco.

Las mayores diferencias estriban en que hay mucha más vegetación que dificulta la visibilidad y la lectura de un relieve que es ya de por si menos visible que el relieve meditarraneo. En esta carrera en concreto, el terreno estaba muy pedregoso y cualquier apoyo en caminos o claros permitía tomar ventaja en el ritmo de carrera.

La técnica reina en este tipo de terrenos es la lectura del relieve. Hay que tener bajo control la lectura de las depresiones y tener cuidado con la direccionalidad, ya que su forma redonda hace que al seguir la curva de nivel, en algún momento hay que dejarla para seguir avanzando, y se pueden cometer errores direccionales de más de 45 grados casi sin percibirlo, cayendo en la depresión que no es. Entonces la resituación se complica. Es importante no seguir avanzando si algo no nos cuadra.



 Iré haciendo una descripción rápida de la carrera para que podais haceros una idea.

Punto 1: Para empezar un buen punto largo y a pensar. Te vas a meter en el mapa chaval desde el primer minuto. Mi idea fue atacar la depresión desde la pequeña depresión al norte rodeada por un gran muro. Baje la pendiente desde el triángulo hasta el claro en la depresión y empecé a subir sin tomar rumbo alguno. Empecé un poco obstuso la verdad. En un momento me encontraba tan escorado a la derecha que decidí mantenerlo. Al cruzar los muros me encontré en el cruce de caminos. Suerte!. Solo tenía que seguir el camino hasta la curva y atacar la depresión desde el oeste.

El Punto 2 tiene un ataque claro, el cruce de muros al norte, y la ruta igual. Tirarse rápido al gran camino, pillar el sendero dejando las depresiones a la izquierda, muro, cruce de muros, a por la baliza.

El punto 3 más fácil aún, volvemos a los muros, seguimos el camino y en el cruce del camino, nos tiramos sin miedo a la depresión.

El punto 4 require haber tomado correctamente el ángulo de salida o tomar bien rumbo. Dentro de la depresión , todo se ve igual, y tenemos que salir por el lado correcto. Una vez el rumbo es el adecuado, hay que “surfear” entre las depresiones: la primera por la derecha, la siguiente por la izquierda, utilizamos el camino para facilitar la carrera, cruzamos el claro buscando la continuación del camino, subimos y en cuanto vemos la depresión a nuestra derecha, visualizamos el collado al lado contrario, y a por él.

Hasta aquí la carrera no tiene mucho misterio. Técnica C.A.R. Control: saber que estamos buscando, Ataque: Desde donde vamos a entrar al punto. Ruta: Sufear entre depresiones apoyandose en camnios si se puede.

El punto 5 tiene una mitad fácil y otra mitad difícil. Hasta el gran camino como se pueda, comiendo un poco de verde si hace falta, y en el camino planificar bien la jugada. Hay varias opciones para atacar este punto, pero yo me inclino por la derecha, simplemente porque una vez en el bosque prefiero moverme en elevaciones del terreno, que facilitan la visibilidad He marcado en el mapa las 2 elevaciones con un círculo, pues son la base de esta elección de ruta. Así que desde la curva me voy a la primera elevación y la cruzo dejando a mi izquierda y derecha las depresiones. Como voy por arriba veo muy bien las depresiones. Al salir al otro lado es un poco difícil encontrar el sendero, por lo que el plan B es moverme hasta la siguiente elevación donde además hay un semiclaro. Me encuentro el sendero, por lo que solo tengo que seguir hasta el muro. Al cruzar el muro, la vaguada me lleva hasta un  claro, y a surfear otra vez entre depresiones: primera depresión, la segunda y la tercera es la mía.

Una vez en mi depresión, hubo un error en la definición. Interpreté que mi cortado estaba en la ladera de la depresión y me fui al cortado que se ve más arriba. Al no encontrar la baliza dudé, me salí de la depresión para resituarme hasta que me percaté de que el cortado está en el fondo de la depresión, muy escondida por cierto. “me cago en la ….! 2 minutitos!. El error fue no leer correctamente el mapa. El cortado está claramente en la curva más baja, así que el cortado tiene que estar al fondo, fondo.

La 6 solo requiere salir con buen rumbo de la depresión, confirmamos con las 2 pequeñas depresiones que nos encontramos, rocas, esa es la mia.

En la 7 de nuevo hay que salir con buen rumbo e ir a darse con la gran depresión que nos encontramos de camino. Se rodea por la derecha , camino, se cruza el espolón, y en mi caso prefiero dejarme caer a la derecha para que la depresión en el espoló me confirme la posición. Es una especia de ataque indirecto. Desde ahí solo hay que seguir la dirección sabiendo que la depresión que nos encontramos es la nuestra, buscar las rocas al lado contrario y a por la baliza.

La 8 invita a dejarse caer como un camicace por la ladera, pero eso tiene un problema añadido al peligro de abrirse la cabeza. Y es que no sabes donde vas a aparecer. La ruta buena exige buscar el camino que después te va a llevar al punto, y para asegurarme caer a él, prefiero avanzar unos 200 metros por la curva de nivel, y entonces si, me tiro por la ladera sabiendo que me encontraré el camino. Después solo hay que seguir la dirección del espolon a la izquierda de una gran depresión, cruzo camino, cruzo depresión suave, en cuyo lado contrario está la vaguada. La vaguada siempre se ataca por abajo. A por él.

El resto de la carrera no tiene historia. Seguir la linea roja pintada en el suelo hasta la 9, cambio de dirección a la 10, nos regalan la 11 y caminito hasta la meta.

En fin, no fue la carrera más técnica que se ve por aquí pero como primera de la temporada no está mal. La dificultad de las depresiones está en saber surfear entre ellas sin perder la direccionalidad. Parece fácil en el papel, pero hay que hacer varias carreras para cogerle el truco, porque la cantidad de vegetación que hay por aquí hace que te estés desviando de tu rumbo continuamente, y caer en la depresión de al lado por error puede ser fatal, porque son todas muy parecidas, y todas tienen depresiones muy parecidas alrededor, por lo que resituarse es muy difícil.

Nos vemos en el bosque.


7 mar 2011

Tercera prueba del Circuit-O

Aquí dejo el mapa de la tercera carrera del Circuit-O, en Monte Pinar - La Zarzuela (Alpera). Esta vez no tengo mi recorrido porque se me olvidó cargar el GPS :(
El próximo finde Liga Nacional en Utiel, y al siguiente Liga Nacional en Cehegín, carrera que espero con muchas ganas, mapa muy muy técnico, habrá que salir con víveres.